Last individual project in Ironhack! In this case we had to look for a problem that affects a niche of the population and try to solve it through a digital solution.

As a good millennial, I am more than familiar with the reality of our generation: it is not unusual for us to leave the land that saw us grow to seek personal or professional growth opportunities in other cities and even countries.

With all this on my mind I decided that my job was to make life easier for those people who were going to a new place to…


First individual project in Ironhack: looking for a financial or welfare problem and proposing a solution to it.

In my case, I decided to look for a solution related to welfare because it seemed to me that in these uncertain times we are living we must show our most human face and take a step forward.

All the work was done between the 14th and the 28th of September,10 days of work.


Third week and new challenge… Adding a new functionality to a successful app!
Among all our possible options we chose YUKA because we consider that it is an application that despite being based on a very interesting idea, its execution and presentation to the users it is not attractive enough to retain them.

ROLE

In this case, the team consisted of three members: Elena Martin Pereira, Adrian Barrado and myself. The decisions were made quickly and directly, and everything really flowed very well into our final proposal.

All the work was done between August 31st and September 4th, 5 days of…


¡Último proyecto individual en Ironhack! En este caso debíamos buscar un problema que afectase a un nicho de la población y tratar de solucionarlo mediante una solución digital.

Como buena millenial que soy, estoy más que familiarizada con la realidad que nos ha tocado vivir a nuestra generación: no nos resulta raro abandonar la tierra que nos vio crecer para buscar oportunidades de crecimiento personal o profesional en otras ciudades e incluso países.

Con todo esto en mente decidí que mi labor era facilitar la vida de aquellas personas que se iban a un lugar nuevo para buscarse la vida.


Cuarta semana que ha pasado volando y cuarto equipo con el que trabajar. En este caso, basándonos en el trabajo de UX realizado por las compañeras Nuria Mediavilla y Flavia Marsano en la segunda semana del bootcamp sobre la web de Lord Cupcake, Adrian Barrado y yo nos acoplamos a su proyecto para en este caso desarrollar una app para la tienda.

BRIEFING

En este proyecto se nos pedía que tomásemos el trabajo de UX realizado sobre la web de Lord Cupcake y lo aplicásemos al desarrollo de una nueva app. …


Primer proyecto individual en Ironhack: buscar un problema de finanzas o bienestar, y proponer una solución al mismo.

En mi caso, me decidí por buscar una solución relacionada con el bienestar puesto que me parecía que en estos tiempos inciertos que nos están tocando vivir debemos mostrar nuestra cara más humana y dar un paso adelante.

Todo el trabajo fue realizado entre el 14 y el 28 de Septiembre, en total 10 días de trabajo.


Tercera semana y nuevo desafio… ¡Añadirle una nueva funcionalidad a una app de éxito!

Entre todas nuestras posibles opciones nos decantamos por YUKA puesto que considerábamos que era una aplicación que si bien partía de una idea muy interesante, su ejecución y presentación a los usuarios no era lo suficientemente atractiva como para retenerlos.

ROL

En este caso, el equipo se compuso de tres miembros: Elena Martin Pereira, Adrian Barrado y yo. Las decisiones se tomaron de forma rápida y directa, y realmente fluyó todo muy bien hasta nuestra propuesta final.

Todo el trabajo fue realizado entre el 31 de Agosto…


Segunda semana del bootcamp y segundo desafío: rediseñar la tienda online de algún comercio de nuestro barrio (por el momento solo la parte de UX).

Nuestro equipo se decantó por EFECTO FRUTA, una pequeña cadena de fruterías en la que no solo se venden frutas y verduras seleccionadas cada mañana en Mercamadrid, sino también productos como conservas, legumbres, frutos secos y mieles.

BRIEFING

En este proyecto se nos pedía que nos dirigiésemos directamente a nuestro cliente final, Efecto Fruta, y le propusiésemos una serie de mejoras en su página web para así acercarlos más a los usuarios que compran en este…


Primera semana de Bootcamp y primer proyecto para abordar. Juntos con mis compañeros decidimos enfrentarnos al problema reflejado en uno de los briefings: “La Paga”. Todos los briefings presentaban algún tipo de problema heurístico por lo que exigían que nos estrujásemos la cabeza y sacásemos lo mejor de nosotros.

BRIEFING

En este caso el cliente nos solicitaba que creásemos un producto digital para que los padres pudiesen controlar la paga de sus hijos. Se nos indicaba que sería conveniente también contar con dos perfiles y que las edades de los niños debían estar comprendidas entre los 4 y 10 años.

ROL

Al…

Car López

A lover of the customer satisfaction who one day decided it was time to reinvent herself… UX/UI DESIGNER IN PROGRESS | RETAIL SPECIALIST | MBA

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